Bounty System
Bounty é a pontuação criminal e competitiva do personagem.
Ela é usada principalmente por Anbu, Akatsuki e pela arena PvP.
Como funciona
- Para ganhar Bounty, o personagem precisa fazer parte da Anbu ou da Akatsuki.
- O Bounty sobe ou desce conforme o desempenho em eventos e PvP.
- O sistema atualiza seu rank automaticamente quando seus pontos mudam.
- Ranks comuns da Akatsuki sobem por quantidade de Bounty.
- O Top 5 por Bounty entra na formação principal da Akatsuki.
Como ganhar Bounty
- Arena PvP 1v1: o vencedor ganha entre 20 e 40 Bounty Points.
- Arena PvP 1v1: o perdedor perde entre 10 e 20 Bounty Points.
- Guild Castle War: membros elegíveis da guild dominante podem receber 100 Bounty Points.
- Em caso de derrota, o Bounty não fica negativo; ele pode ser reduzido até 0.
Arena PvP
- A fila PvP usa seu Bounty para tentar encontrar oponentes com pontuação parecida.
- O sistema prioriza parear jogadores com diferença de até 200 Bounty Points.
- Cada jogador possui 5 entradas grátis por dia.
- Também é possível comprar +3 entradas diárias pelo shop.
- A batalha dura 5 minutos e morrer na arena não causa perda de XP.
- Em caso de empate, vence quem causou mais dano ao inimigo.
Ranks por Bounty
Criminoso Comum
0+ Bounty
Foragido
10+ Bounty
Mercenário
50+ Bounty
Caçador Internacional
160+ Bounty
Criminoso Classe S
250+ Bounty
Ex-Ninja Renegado
70% do maior Bounty do servidor
Bônus dos ranks
- Foragido: +4 Ninjutsu.
- Mercenário: +7 Ninjutsu.
- Caçador Internacional: +13 Ninjutsu.
- Criminoso Classe S: +18 Ninjutsu.
- Ex-Ninja Renegado: +25 Ninjutsu.